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[智能脚本]
地图代码=192
模式挑战=0 [1=执行深渊] [6=挑战模式] [0=普通模式]
地图难度=4 4=地狱 3=王者 2=勇士 1=冒险 0=普通
翻黄金牌=0 0=关闭翻黄金牌 其他=翻黄金牌次数 游戏启动前设置生效
角色数量=8 必须在上游戏之前设置好才能生效
剩余疲劳=25 0=刷完疲劳 填写多少预留多少 当前疲劳小于或等于数字不刷
剧情等级=85 例:设置为85,角色等级大于或等于85则自动按照副本编号搬砖,反之自动剧情
穿戴武器=0 等于多少就穿到几级
是否开槽=0 0=不开 1=完成前置
领红玉髓=0 0=不领取 1=领取完成
售时空石=0
二觉任务=0
三觉任务=0
捡物等级=85 举例子等于=85 就是低于85包括85级都不入包以此类推
评分开关=1 0=关闭 1等于开启
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[功能配置]
选择功能=1 0=纯脚本 1=倍功 2=多段 ( 设置好在上游戏才能生效 游戏期间无法更改)
倍攻倍数=100 填多少就是多少倍功
锁定耐久=0 0=不开启 1=开启锁耐久(不推荐)
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[自动每日]
记忆之地=0
无底的坑道=0
痛苦的地下室=0
黑暗神殿=0
根特皇宫=0
红玉诅咒=0
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[装备处理]
白装=1 0=不处理 1=分解 2=丢弃
蓝装=1 0=不处理 1=分解 2=丢弃
紫装=1 0=不处理 1=分解 2=丢弃
圣物=2 0=不处理 1=分解 2=丢弃
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[过滤操作]
过滤物品=碎步片-生锈的铁片
过滤技能=魔剑降临-流心-属性变换
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[技能处理]
学习技能=100 需要学到多少级
判断sp=200 当sp大于100进行学习技能
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[转职设置]---推荐起号职业 风法-帕拉丁-瞎子-能源专家
男鬼剑=1 //1.剑魂 2.鬼泣 3.狂战士 4.阿修罗 5.剑影
女鬼剑=1 //1.驭剑士 2.暗殿骑士 3.契魔者 4.流浪武士
男枪手=4 //1.漫游枪手 2.枪炮师 3机械师,4.弹药专家
女枪手=1 //1.漫游枪手 2.枪炮师 3机械师,4.弹药专家
男格斗=1 //1.气功师 2.散打 3.街霸 4.柔道家
女格斗=1 //1.气功师 2.散打 3.街霸 4.柔道家
男法师=4 //1.元素爆破师 2.冰结师 3.血法师 4.逐风者 5.次元行者
女法师=1 //1.元素师 2.召唤师 3.战斗法师 4.魔道学者 5.冥月女神
男圣职=1 //1.圣骑士 2.蓝拳圣使 3.驱魔师 4.复仇者
女圣职=1 //1.圣骑士 2.异端审判者 3.巫女 4.诱魔者
暗夜使=1 //1.刺客 2.死灵术士 3.忍者 4.影舞者
守护者=3 //1.精灵骑士 2.混沌魔灵 3.帕拉丁 4.龙骑士
魔枪士=1 //1.征战者 2.决战者 3.狩猎者 4.暗枪士
枪剑士=1 //1.暗刃 2.特工 3.战线佣兵,4.源能专家
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[入库操作]
入库开关=0 0=关 1=开
入库物品=堇青石-时间结晶
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